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あらゆるデジタルデータを唯一無二の “モノ” として取り扱うことができる新ソリューション「DC3」発表会を開催
株式会社セルシスの100%子会社である株式会社&DC3は、あらゆるデジタルデータを唯一無二の“モノ”として扱うことで、新しいデジタルコンテンツ流通を実現する基盤ソリューション「DC3」を発表しました。
また「DC3」の発表に際し、2022年12月7日(水)に発表会を開催しました。
DC3 公式サイト: https://www.dc3solution.net/
《デジタルの利便性と引き換えに生じてしまったデジタルコンテンツの様々な課題を解決》
「DC3」は、現在稼働しているデジタルコンテンツサービスに組み込むことで、課金、顧客管理、コンテンツ管理などの従来のシステムはそのままに、コンテンツの「配信」サービスからコンテンツの「流通」サービスへ容易に転換することを可能にします。デジタルコンテンツを唯一無二の“モノ”として扱うことで、権利者様の許諾を条件に、デジタルコンテンツの二次流通や貸し借り、加工・編集、コンテンツのサービスをまたいだ活用を実現します。
近年、デジタルでコンテンツを購入、利用することは一般的になり、利便性が向上しました。その一方で、コンテンツを購入したサービスが終了してしまうとコンテンツが利用できなくなってしまうといった、ネガティブな一面もクローズアップされることがあります。
「お気に入りのコンテンツを手元に置いておきたい」といった、いつの時代にもある共通の想いに対し、「DC3」は、デジタルの利便性と引き換えに生じてしまった様々な課題を、デジタルのメリットを損なうことなく解消し、新しいコンテンツサービスの実現を可能にするソリューションです。
《デジタルコンテンツを“モノ”として扱うことで実現できることとは》
発表会では、「DC3」をサービスに導入することによって実現できる様々な特長を、デモンストレーションを通して具体的に解説しました。
私的利用の範囲内で行えるコンテンツの加工・編集の紹介として、コンテンツの一部をカットし、別のコンテンツに張り付けるカット&ペースト機能や、CLIP STUDIO PAINTを利用した世界に一つしか無いサイン入りコンテンツの作成、また、保有している複数のコンテンツを一元管理できる「マイルーム」の紹介やコンテンツのサービス間移動についてなど、様々なデモンストレーションを行いました。
カット&ペースト機能
CLIP STUDIO PAINTでサイン
マイルームでの保有コンテンツの3D展示
【株式会社&DC3について】
株式会社&DC3(アンドディーシースリー)は、セルシスの100%子会社として2022年に設立。あらゆるデジタルデータを唯一無二の “モノ” として扱うことを可能にするWEB3基盤ソリューション「DC3(ディーシースリー)」を提供し、WEB3時代のデジタルコンテンツ流通を推進します。
https://www.dc3solution.net/
【株式会社セルシスについて】
セルシスは、「クリエイションで夢中を広げよう」をミッションに掲げ、クリエイションを取り巻くすべての人をデジタル技術でサポートします。イラスト・マンガ・Webtoon・アニメーション制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT」や「CLIP STUDIO」などの創作活動をサポートするサービスの提供および、電子書籍ソリューション「CLIP STUDIO READER」などのコンテンツ制作・流通・閲覧にまつわるソリューションを通じて、世界中のみなさまが、クリエイションを通じた多彩な体験を楽しんでいただけるよう支援を行ってまいります。
報道関係者お問い合わせ
株式会社DC3 広報担当:楢崎
メール:press@dc3solution.net
ソリューション導入についてのお問い合わせ
https://www.dc3solution.net/contact/